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非凡能力
恶灵:恶灵随主人进入战斗而苏醒。从第 5 秒开始,每隔 10 秒,恶灵出现在场上,锁定一名随机敌对目标追踪移动,对触碰到的敌对单位执行复仇然后短暂沉睡。复仇造成 10558 点伤害,以 100% 基础概率造成 1.5 秒眩晕,并对其刻上持续 10 秒的仇敌印记,使其移动速度降低 20%。恶灵下一次出现时,优先锁定带仇敌印记的目标。同一时间,恶灵只能将 1 个目标标记为仇敌。
负面效果
- 弑主:恶灵视主人为敌对单位;主人进入战斗时,会被刻上持续 10 秒的仇敌印记。
- 排异:战斗中每隔 30 秒,随机两条非凡物质词条属性失效,持续 15 秒。